HUBAL › Instrukcja obsługi › Płótno 2D
Płótno 2D (Canvas)
Unikalna funkcja HUBAL pozwalająca na wizualną organizację pracy w przestrzeni 2D. Wykorzystywana do tworzenia rzutów, wgrywania planów, umieszczania dokumentów i tagowania na nich zadań.
Poruszanie się po płótnie
Pliki i dokumenty
Na płótno wrzucasz pliki przyciskiem Add file lub przeciągnięciem: obrazy (PNG, JPG, WebP), pliki PDF (z wyborem stron), rysunki DXF/CAD oraz dokumenty Office.
Pliki Office (Word, Excel, PowerPoint) edytujesz bezpośrednio na płótnie, we wbudowanym edytorze — bez pobierania i bez otwierania zewnętrznych programów. Zmiany zapisują się z powrotem do pliku.
Asystent AI ma dostęp do treści plików tekstowych i dokumentów umieszczonych na płótnie — potrafi je czytać i analizować. Może też sam tworzyć nowe dokumenty i notatki tekstowe bezpośrednio na płótnie na Twoje polecenie (np. „sporządź notatkę ze spotkania i połóż ją na płótnie"). Jeśli dokument ma być tylko Twój, a nie leżeć na płótnie projektu, poproś o zapis na Dysk prywatny — patrz Zapis na Dysk i przepisywanie odręcznych notatek.
Pliki podpięte do zadań
Do każdego zadania możesz podpiąć pliki — np. wniosek, który trzeba uzupełnić w ramach zadania. Robisz to na dwa sposoby:
- Na płótnie: wyciągnij nitkę z krawędzi kafelka zadania i upuść ją na dowolnym pliku leżącym na płótnie. Powstanie połączenie zadanie–plik (podwójne kliknięcie w nitkę usuwa powiązanie).
- W harmonogramie (Gantt): otwórz edycję zadania — w sekcji „📎 Pliki zadania" podpinasz istniejący plik projektu albo wgrywasz nowy (trafi też na płótno projektu).
Co daje powiązanie:
- W Centrum projektu → Pliki przy pliku widzisz, do którego zadania jest podpięty i czy zadanie jest już wykonane.
- Na tablicy Kanban karta zadania z plikami ma ikonkę spinacza 📎.
- Każde powiązanie ma pieczątkę: kto i kiedy podpiął plik.
- Asystent AI widzi pliki zadania — zapytaj np. „co jest w pliku podpiętym do zadania Uzupełnij wniosek?", a asystent odczyta i przeanalizuje dokument (także skany — przez rozpoznawanie tekstu).
Wbudowany Edytor DXF
HUBAL wspiera również pracę z rysunkami wektorowymi CAD / DXF. Zamiast używać zewnętrznego oprogramowania, możesz bezpośrednio:
- Importować pliki `.dxf`.
- Dokonywać miar i sprawdzać warstwy rysunku na specjalnym widoku Płótna.
- Przypinać do wektorów konkretne pinezki z zadaniami dla wykonawców (Synchronizacja).
Sync Gantt ↔ Canvas
Każdy obiekt na płótnie można powiązać z zadaniem w harmonogramie.