HUBAL — Project Management Instrukcja obsługi
Aplikacja Webowa Aplikacja Mobilna
🇬🇧 English Przejdź do aplikacji →

HUBAL › Instrukcja obsługi › Płótno 2D

Płótno 2D (Canvas)

Unikalna funkcja HUBAL pozwalająca na wizualną organizację pracy w przestrzeni 2D. Wykorzystywana do tworzenia rzutów, wgrywania planów, umieszczania dokumentów i tagowania na nich zadań.

Poruszanie się po płótnie

Sterowanie nawigacją
  • | Panowanie (przesuwanie) | Środkowy przycisk myszy lub Spacja + Lewy przycisk.
  • | Zoom (przybliżanie) | Kółko myszy (scroll).
  • | Zaznaczanie wielu | Shift + Lewy przycisk myszy (przeciągnięcie).
  • | Obrys obszaru | Wciśnij "Z", aby narysować strefę na płótnie.

Pliki i dokumenty

Na płótno wrzucasz pliki przyciskiem Add file lub przeciągnięciem: obrazy (PNG, JPG, WebP), pliki PDF (z wyborem stron), rysunki DXF/CAD oraz dokumenty Office.

Pliki Office (Word, Excel, PowerPoint) edytujesz bezpośrednio na płótnie, we wbudowanym edytorze — bez pobierania i bez otwierania zewnętrznych programów. Zmiany zapisują się z powrotem do pliku.

ℹ️
Asystent AI a dokumenty na płótnie

Asystent AI ma dostęp do treści plików tekstowych i dokumentów umieszczonych na płótnie — potrafi je czytać i analizować. Może też sam tworzyć nowe dokumenty i notatki tekstowe bezpośrednio na płótnie na Twoje polecenie (np. „sporządź notatkę ze spotkania i połóż ją na płótnie"). Jeśli dokument ma być tylko Twój, a nie leżeć na płótnie projektu, poproś o zapis na Dysk prywatny — patrz Zapis na Dysk i przepisywanie odręcznych notatek.

Pliki podpięte do zadań

Do każdego zadania możesz podpiąć pliki — np. wniosek, który trzeba uzupełnić w ramach zadania. Robisz to na dwa sposoby:

  • Na płótnie: wyciągnij nitkę z krawędzi kafelka zadania i upuść ją na dowolnym pliku leżącym na płótnie. Powstanie połączenie zadanie–plik (podwójne kliknięcie w nitkę usuwa powiązanie).
  • W harmonogramie (Gantt): otwórz edycję zadania — w sekcji „📎 Pliki zadania" podpinasz istniejący plik projektu albo wgrywasz nowy (trafi też na płótno projektu).

Co daje powiązanie:

  • W Centrum projektu → Pliki przy pliku widzisz, do którego zadania jest podpięty i czy zadanie jest już wykonane.
  • Na tablicy Kanban karta zadania z plikami ma ikonkę spinacza 📎.
  • Każde powiązanie ma pieczątkę: kto i kiedy podpiął plik.
  • Asystent AI widzi pliki zadania — zapytaj np. „co jest w pliku podpiętym do zadania Uzupełnij wniosek?", a asystent odczyta i przeanalizuje dokument (także skany — przez rozpoznawanie tekstu).

Wbudowany Edytor DXF

HUBAL wspiera również pracę z rysunkami wektorowymi CAD / DXF. Zamiast używać zewnętrznego oprogramowania, możesz bezpośrednio:

  • Importować pliki `.dxf`.
  • Dokonywać miar i sprawdzać warstwy rysunku na specjalnym widoku Płótna.
  • Przypinać do wektorów konkretne pinezki z zadaniami dla wykonawców (Synchronizacja).

Sync Gantt ↔ Canvas

Każdy obiekt na płótnie można powiązać z zadaniem w harmonogramie.

Mapowanie statusów

Kolor pinezki na płótnie odpowiada statusowi zadania w harmonogramie:

  • ⬜ Szary: Oczekujące (To Do)
  • 🟦 Niebieski: W toku (In Progress)
  • 🟩 Zielony: Zakończone (Done)
  • 🟥 Czerwony: Zablokowane / Opóźnione